CollectR fillon me ngjyra
Çdo zog është i lidhur me një ngjyrë të çmuar. Kur një shteg i hapur lidh zogun me simbolet që përputhen, ato simbole mund të mblidhen dhe paguhen.

Kapitulli 01 · rruga origjinale e thesarit

Pirots-a e parë e mban idenë mrekullisht të lexueshme: katër zogj ndjekin gurët e çmuar në ngjyrat e tyre, çdo koleksion mund të lëvizë përpara dhe dërrasa hapet ndërsa gjuetia zhvillohet. Filloni këtu nëse doni të kuptoni serialin përpara se vazhdimet të shtojnë dinosaurët, duelet, vrimat e zeza dhe tempujt e mallkuar.
Udhëzues i pavarur · demonstrim nga ELK Studios · 18+
Demoja zyrtare e play-money
Shikoni se si zogjtë zgjedhin rrugë të hapura dhe mbledhin gurë të çmuar që përputhen. Kjo lëvizje është themeli mbi të cilin ndërtohet çdo vazhdim.


18+ · Rezultatet janë të rastësishme. Demonstrimi ju ndihmon të kuptoni ndërfaqen dhe veçoritë; nuk mund të parashikojë një rezultat me para reale.
Çfarë e bën këtë kapitull të ndryshëm
Pirots zëvendëson kontrollin e njohur të linjës majtas-djathtas me një tabelë nëpër të cilën udhëtojnë në mënyrë aktive katër zogjtë. Një ngjyrë që përputhet është çelësi; rruga përmes rrjetit vendos se çfarë mund të arrihet.
Çdo zog është i lidhur me një ngjyrë të çmuar. Kur një shteg i hapur lidh zogun me simbolet që përputhen, ato simbole mund të mblidhen dhe paguhen.
Simbolet e mbledhura avancojnë metër. Plotësoni atë dhe tre simbole të çmimeve të gjoksit, si fitimet e monedhave, të egra, zgjerimi i rrjetit, përmirësimet, transformimet ose simbolet e bonusit.
Nëse zogjtë mbledhin tre simbole bonus në një raund, fillon loja e bonusit. Madhësia e rrjetit, niveli i fitimit të gurëve të çmuar dhe përparimi i matësit të veçorive mbeten në lojë përmes veçorisë.

Lexoni një raund
Çdo rrotullim është i rastësishëm. Kjo hartë me katër ndalesa shpjegon se çfarë duhet parë në ekran pa pretenduar se një metër, animacion ose fitore e mëparshme parashikon se çfarë ndodh më pas.
Kërkoni perlat që përputhen çdo zog nga pozicioni i tij aktual.
Simbolet që përputhen janë mbledhur dhe mund të krijojnë hapësirë të re për lëvizjen e ardhshme.
Simbolet e veçorive mund të përmirësojnë vlerat, të transformojnë simbolet ose të zgjerojnë rrjetin.
Veçoria ruan përparim të rëndësishëm dhe zgjeron gjuetinë e thesarit.
Kush duhet ta luajë këtë kapitull?
Loja e parë është ende e zënë, por ajo shpjegon serinë në shtresat më të pakta. Është pikënisja më e fortë për të mësuar se pse kanë rëndësi shtigjet e hapura dhe ngjyrat që përputhen.
Origjinali vs vazhdim
Vazhdimi kalon në një tabelë prehistorike më të madhe 6×6, shton përmirësime të qelibarta, lëvizje kokoshkash dhe një Super Bonus. Origjinali mbetet prezantimi më i drejtpërdrejtë.
05
Kapitulli më i mirë më i ri. Ka grepin më të fortë të udhëhequr nga personazhet dhe disa nga transformimet më të lexueshme të tabelave të serisë.
Eksploro Pirots 5 ↗
02
Vazhdimi më i mirë i gjithanshëm. E mban CollectR të lehtë për t'u ndjekur ndërsa shton një tabelë më të madhe dhe lëvizje dukshëm më të veçorive.
Eksploro Pirots 2 ↗Pyetje për lojtarët
Përgjigje të shkurtra në lidhje me demonstrimin, veçoritë e nënshkrimit dhe çfarë nënkuptojnë në të vërtetë shifrat e publikuara të lojës.
po. Demoja zyrtare ELK Studios play-money është e disponueshme në këtë faqe. Kreditë demonstruese nuk kanë vlerë në para dhe disponueshmëria rajonale mund të ndryshojë.
Loja origjinale fillon në një rrjet 5×5. Simbolet e veçorive të zgjerimit të rrjetës mund të krijojnë më shumë hapësirë për zogjtë gjatë raundit.
Zogjtë duhet të mbledhin tre simbole Bonus në të njëjtin raund të lojës. Progresi i rëndësishëm si madhësia e rrjetës dhe nivelet e gurëve të çmuar vazhdojnë gjatë funksionit.
ELK Studios publikon një potencial maksimal deri në 10,000x bast. Kjo shifër është një tavan teorik, jo një rezultat i mundshëm apo i garantuar.

Lëvizja juaj e radhës
Përdorni paratë e lojës për të mësuar fillimisht tabelën. Nëse më vonë zgjidhni lojën me para të vërteta, caktoni një buxhet përpara se të hapni një kazino partnere dhe mos ndiqni kurrë një humbje.