CollectR은 색상으로 시작합니다.
각 새는 보석 색상에 묶여 있습니다. 열린 경로가 새를 일치하는 기호에 연결하면 해당 기호를 수집하고 지불할 수 있습니다.

Chapter 01 · 원래의 보물길

첫 번째 Pirots은 아이디어를 놀랍도록 읽기 쉽게 유지합니다. 네 마리의 새가 자신의 색상으로 보석을 쫓고, 모든 컬렉션이 라운드를 앞으로 나아갈 수 있으며, 사냥이 진행됨에 따라 보드가 열립니다. 속편에 공룡, 결투, 블랙홀, 저주받은 사원이 추가되기 전에 시리즈를 이해하고 싶다면 여기에서 시작하세요.
독립 가이드 · 데모 작성자: ELK Studios · 18+
공식 플레이머니 데모
새들이 열린 길을 선택하고 어울리는 보석을 모으는 방법을 지켜보세요. 그 움직임은 모든 속편이 만들어지는 기초입니다.


18세 이상 · 결과는 무작위입니다. 데모는 인터페이스와 기능을 이해하는 데 도움이 됩니다. 실제 현금 결과를 예측할 수는 없습니다.
이 장의 차이점
Pirots은 익숙한 왼쪽에서 오른쪽 선 검사를 네 마리의 새가 활발하게 가로질러 이동하는 보드로 대체합니다. 어울리는 색상이 핵심입니다. 그리드를 통과하는 경로에 따라 도달할 수 있는 항목이 결정됩니다.
각 새는 보석 색상에 묶여 있습니다. 열린 경로가 새를 일치하는 기호에 연결하면 해당 기호를 수집하고 지불할 수 있습니다.
수집된 기호는 미터를 전진시킵니다. 그것을 채우면 동전 승리, 야생, 그리드 확장, 업그레이드, 변형 또는 보너스 기호와 같은 3개의 상자 상 기능 기호가 제공됩니다.
새들이 한 라운드에서 세 개의 보너스 기호를 수집하면 보너스 게임이 시작됩니다. 그리드 크기, 보석 획득 수준, 기능 측정기 진행 상황은 해당 기능을 통해 그대로 유지됩니다.

한 라운드 읽기
모든 스핀은 무작위입니다. 이 4개 스톱 지도는 미터, 애니메이션 또는 이전 승리를 통해 다음에 무슨 일이 일어날지 예측하는 척하지 않고 화면에서 무엇을 봐야 할지 설명합니다.
각 새가 현재 위치에서 도달할 수 있는 일치하는 보석을 찾으세요.
일치하는 기호가 수집되어 다음 이동을 위한 새로운 공간을 만들 수 있습니다.
기능 기호는 값을 업그레이드하거나 기호를 변환하거나 그리드를 확장할 수 있습니다.
이 기능은 중요한 진행 상황을 보존하고 보물 찾기를 확장합니다.
이 챕터는 누가 플레이해야 하나요?
첫 번째 게임은 여전히 바쁘지만 최소한의 레이어로 시리즈를 설명합니다. 열린 경로와 일치하는 색상이 중요한 이유를 학습할 수 있는 가장 강력한 출발점입니다.
원작 vs 속편
속편은 더 큰 6×6 선사 시대 보드로 이동하고 호박색 업그레이드, 팝콘 이동 및 슈퍼 보너스를 추가합니다. 원본은 더 직접적인 소개로 남아 있습니다.
플레이어 질문
데모, 시그니처 기능, 게시된 게임 수치의 실제 의미에 대한 간단한 답변입니다.
그렇습니다. 공식 ELK Studios 플레이머니 데모는 이 페이지에서 확인하실 수 있습니다. 데모 크레딧은 현금 가치가 없으며 지역에 따라 사용 가능 여부가 다를 수 있습니다.
원래 게임은 5×5 그리드에서 시작됩니다. 그리드 확장 기능 기호는 라운드 중에 새를 위한 더 많은 공간을 만들 수 있습니다.
새들은 같은 게임 라운드에서 세 개의 보너스 기호를 수집해야 합니다. 기능이 진행되는 동안 그리드 크기 및 보석 레벨과 같은 중요한 진행 상황이 유지됩니다.
ELK Studios은 최대 10,000x의 잠재력을 베팅합니다. 이 수치는 이론적 상한선일 뿐 가능성이 높거나 보장된 결과는 아닙니다.

당신의 다음 움직임
플레이머니를 이용해 보드를 먼저 배워보세요. 나중에 실제 현금 플레이를 선택하는 경우 파트너 카지노를 열기 전에 예산을 설정하고 절대 손실을 쫓지 마십시오.