CollectR以顏色開頭
每隻鳥都與一種寶石顏色有關。當開放的路徑將小鳥連接到匹配的符號時,可以收集和支付這些符號。

官方虛擬貨幣演示
觀看小鳥如何選擇開放路線並收集匹配的寶石。這項運動是每部續集的基礎。


18+ · 結果是隨機的。這個演示幫助您了解介面和功能;它無法預測真實的金錢結果。
本章有何不同
Pirots 用四隻鳥主動穿過的木板取代了熟悉的從左到右的線路檢查。顏色搭配是關鍵;通過網格的路線決定了可以到達的地方。
每隻鳥都與一種寶石顏色有關。當開放的路徑將小鳥連接到匹配的符號時,可以收集和支付這些符號。
收集到的符號使儀表前進。填滿它後,三個箱子會獎勵特色符號,例如硬幣獲勝、百搭符號、網格擴展、升級、轉換或獎勵符號。
如果小鳥在一輪中收集到三個獎勵符號,則獎勵遊戲開始。網格大小、寶石獲勝等級和功能計進度仍然在該功能中發揮作用。

讀完一輪
每次旋轉都是隨機的。這張四站地圖解釋了在螢幕上觀看的內容,而不假裝儀表、動畫或之前的勝利可以預測接下來會發生什麼。
尋找每隻小鳥從當前位置可以到達的匹配寶石。
匹配的符號聚集在一起,可能為下一個動作創造新的空間。
特徵符號可以升級數值、變換符號或擴展網格。
此功能保留了重要的進展並擴展了尋寶活動。
誰該玩這一章?
第一場比賽仍然很忙碌,但它以最少的層次解釋了這個系列。這是了解為什麼開放路徑和匹配顏色很重要的最有力的起點。
原作與續集
續作採用了更大的 6×6 史前棋盤,增加了琥珀升級、爆米花運動和超級獎勵。原文仍然是更直接的介紹。
玩家提問
關於演示、標誌性功能以及已發布的遊戲數據的實際含義的簡短回答。
是的。此頁面提供官方 ELK Studios 虛擬貨幣演示。演示積分沒有現金價值,且區域可用性可能有所不同。
最初的遊戲從 5×5 的網格開始。網格擴展器功能符號可以在回合中為小鳥創造更多空間。
小鳥必須在同一輪遊戲中收集三個獎勵符號。在此功能期間,網格大小和寶石等級等重要進展仍然存在。
ELK Studios 發布最大潛力可達 10,000x 的賭注。該數字是理論上的上限,而不是可能或保證的結果。

你的下一步行動
先用遊戲幣來學棋盤。如果您以後選擇真錢遊戲,請在開設合作夥伴賭場之前設定預算,切勿追逐損失。