Bombák nyitják meg az űrállomást
A bombák kiterjesztik a rácsot, és beengedik a madarakat az állomásrészekre. Minden szakasz legfeljebb két jellemző szimbólumot szállíthat.

04. fejezet · a kozmikus evolúció

A negyedik fejezet a filmes. A ELK Studios megjelenése körül időalapú evolúciós koncepciót vezetett be, majd megtöltötte a 6×6-os űrtáblát bombákkal, egy Space Bandit, Alien Invasion, Black Hole mozgalom és a Lost in Space Coin Game játékkal.
Független útmutató · bemutató ELK Studios · 18+
Hivatalos játékpénz demó
Nézz túl a drágakő értékeken: bombák nyitják meg az Űrállomást, a Fekete Lyuk átrendezheti az egész táblát, az Alien Invasion pedig fokozódó fenyegetéssé változtatja az Űrbandit.


18+ · Az eredmények véletlenszerűek. A bemutató segít megérteni a felületet és a funkciókat; nem tud megjósolni valós pénzbeli eredményt.
Mitől más ez a fejezet
A Pirots 4 ugyanazt a négy színgyűjtőt használja, majd olyan eseményeket ad hozzá, amelyek kiterjesztik, elnyelik, áthelyezik vagy letisztítják a táblát.
A bombák kiterjesztik a rácsot, és beengedik a madarakat az állomásrészekre. Minden szakasz legfeljebb két jellemző szimbólumot szállíthat.
A Space Bandit szimbólumokat gyűjt, és párbajt kezd a madarakkal. A párharcok megnyerése növeli a Bandit szorzót.
Elnyeli a szimbólumokat és a madarakat, mielőtt visszahelyezné őket véletlenszerű pozícióba. Akár három madár is eltűnhet az aktív rácsból.

Olvass egy kört
Minden pörgetés véletlenszerű. Ez a négy lépésből álló térkép elmagyarázza, hogy mit kell nézni a képernyőn, anélkül, hogy úgy tenne, mintha egy mérőműszer, egy animáció vagy egy korábbi nyeremény megjósolja, mi történik ezután.
A rács bővítése új szakaszokat és jellemző-szimbólum lehetőségeket nyit meg.
A párbajok növelhetik a szorzóját, és összecsapássá változtathatják a gyűjtést.
A szimbólumok és a madarak új pozíciókban térnek vissza, megváltoztatva minden elérhető útvonalat.
A tábla törlése a Spacecorn alatt megnyitja a dedikált érmejátékot.
Kinek kell játszani ezt a fejezetet?
Azokat a játékosokat jutalmazza, akik szeretik a táblaváltó eseményeket és a tiszta sci-fi eszkalációt, nem pedig a sűrűbb nyugati eseménylistát vagy a legújabb templomtörténetet.
Pirots 4 vs Pirots 5
A Pirots 4 az Űrállomás, az Alien Invasion és a Black Hole események közül kiemelkedik. A Pirots 5 a katakombákra, a múmiákra, a forgó titkos ajtóra és a szellem-átalakításokra helyezi a hangsúlyt.
03
A funkciók változatosságához a legjobb. Válassza ezt, ha azt szeretné, hogy a CollectR tábla folyamatosan új eseményekbe törjön be.
Fedezze fel a Pirots 3 számot ↗
05
A legjobb legújabb fejezet. Ez rendelkezik a legerősebb karaktervezérelt horoggal, és a sorozat legolvashatóbb táblaátalakításaival.
Fedezze fel a Pirots 5 számot ↗Játékos kérdések
Rövid válaszok a demóról, az aláírás jellemzőiről és arról, hogy mit is jelentenek a közzétett játékfigurák.
A Fekete Lyuk elnyeli az összes szimbólumot és madarat, majd véletlenszerű pozíciókban visszaadja őket. Legfeljebb három legyet tud eltávolítani a tábláról.
A Lost in Space Coin játékot a teljes rács törlése indítja el az Spacecorn funkció során.
Igen. Három összegyűjtött bónuszszimbólum váltja ki a bónuszt; ha az egyik szuperbónusz szimbólum, akkor a szuperbónusz kezdődik.
A hivatalos játékpénz-demó közvetlenül erről az oldalról indítható.

A következő lépésed
Használj játékpénzt a tábla megtanulásához. Ha később a valódi pénzes játékot választja, állítson be költségvetést, mielőtt partnerkaszinót nyitna, és soha ne hajszoljon veszteséget.