04. fejezet · a kozmikus evolúció

Pirots 4 Demo és játék útmutató

A Pirots 4 változó űrkalandba indítja a CollectR-es legénységet.

A negyedik fejezet a filmes. A ELK Studios megjelenése körül időalapú evolúciós koncepciót vezetett be, majd megtöltötte a 6×6-os űrtáblát bombákkal, egy Space Bandit, Alien Invasion, Black Hole mozgalom és a Lost in Space Coin Game játékkal.

Független útmutató · bemutató ELK Studios · 18+

Hivatalos játékpénz demó

Pirots 4: játssza le a hivatalos demót, mielőtt kaszinót választana.

Nézz túl a drágakő értékeken: bombák nyitják meg az Űrállomást, a Fekete Lyuk átrendezheti az egész táblát, az Alien Invasion pedig fokozódó fenyegetéssé változtatja az Űrbandit.

Hivatalos ELK Studios indítóNincs regisztráció a demó módhozA demó krediteknek nincs készpénz értéke
Pirots 4 játékvilág
04Pirots 4

18+ · Az eredmények véletlenszerűek. A bemutató segít megérteni a felületet és a funkciókat; nem tud megjósolni valós pénzbeli eredményt.

Mitől más ez a fejezet

A tér nem csak a rácsot simítja ki, hanem folyamatosan megzavarja.

A Pirots 4 ugyanazt a négy színgyűjtőt használja, majd olyan eseményeket ad hozzá, amelyek kiterjesztik, elnyelik, áthelyezik vagy letisztítják a táblát.

01Űrállomás

Bombák nyitják meg az űrállomást

A bombák kiterjesztik a rácsot, és beengedik a madarakat az állomásrészekre. Minden szakasz legfeljebb két jellemző szimbólumot szállíthat.

02Idegen invázió

Az Alien Invasion növeli a nyomást

A Space Bandit szimbólumokat gyűjt, és párbajt kezd a madarakkal. A párharcok megnyerése növeli a Bandit szorzót.

03Fekete Lyuk

A Fekete Lyuk átírja a táblát

Elnyeli a szimbólumokat és a madarakat, mielőtt visszahelyezné őket véletlenszerű pozícióba. Akár három madár is eltűnhet az aktív rácsból.

Olvass egy kört

Kövesse az útvonalat, ne az utolsó eredményt.

Minden pörgetés véletlenszerű. Ez a négy lépésből álló térkép elmagyarázza, hogy mit kell nézni a képernyőn, anélkül, hogy úgy tenne, mintha egy mérőműszer, egy animáció vagy egy korábbi nyeremény megjósolja, mi történik ezután.

  1. 01
    Enter

    Bombázni az állomásra

    A rács bővítése új szakaszokat és jellemző-szimbólum lehetőségeket nyit meg.

  2. 02
    Invázió

    Nézz szembe a Space Banditával

    A párbajok növelhetik a szorzóját, és összecsapássá változtathatják a gyűjtést.

  3. 03
    Warp

    Hagyja, hogy a Fekete Lyuk átrendezze a játékot

    A szimbólumok és a madarak új pozíciókban térnek vissza, megváltoztatva minden elérhető útvonalat.

  4. 04
    Világos

    Reach Lost in Space

    A tábla törlése a Spacecorn alatt megnyitja a dedikált érmejátékot.

Kinek kell játszani ezt a fejezetet?

Válassza a Pirots 4 számot a legmoziszerűbb fejezethez.

Azokat a játékosokat jutalmazza, akik szeretik a táblaváltó eseményeket és a tiszta sci-fi eszkalációt, nem pedig a sűrűbb nyugati eseménylistát vagy a legújabb templomtörténetet.

  • Szereted azokat a funkciókat, amelyek átrendezik a teljes rácsot
  • A Space Bandit és párbaj szorzót akarod
  • Jobban szereti a kozmikus látványt, mint az eredeti kalóz környezetet

Pirots 4 vs Pirots 5

A tér megváltoztatja a táblát; a templom megváltoztatja a madarakat.

A Pirots 4 az Űrállomás, az Alien Invasion és a Black Hole események közül kiemelkedik. A Pirots 5 a katakombákra, a múmiákra, a forgó titkos ajtóra és a szellem-átalakításokra helyezi a hangsúlyt.

Játékos kérdések

Pirots 4, a szabálykönyv hangja nélkül magyarázva.

Rövid válaszok a demóról, az aláírás jellemzőiről és arról, hogy mit is jelentenek a közzétett játékfigurák.

01Mi a fekete lyuk funkció a Pirots 4-ban?

A Fekete Lyuk elnyeli az összes szimbólumot és madarat, majd véletlenszerű pozíciókban visszaadja őket. Legfeljebb három legyet tud eltávolítani a tábláról.

02Hogyan aktiválódik a Lost in Space?

A Lost in Space Coin játékot a teljes rács törlése indítja el az Spacecorn funkció során.

03A Pirots 4 tartalmaz szuperbónuszt?

Igen. Három összegyűjtött bónuszszimbólum váltja ki a bónuszt; ha az egyik szuperbónusz szimbólum, akkor a szuperbónusz kezdődik.

04Hol tudom lejátszani a Pirots 4 demót?

A hivatalos játékpénz-demó közvetlenül erről az oldalról indítható.

A következő lépésed

Próbáld ki a Pirots 4-et demó módban, majd dönts tiszta fejjel.

Használj játékpénzt a tábla megtanulásához. Ha később a valódi pénzes játékot választja, állítson be költségvetést, mielőtt partnerkaszinót nyitna, és soha ne hajszoljon veszteséget.

Nyissa meg a hivatalos bemutatót Játssz a Pirots 4 számon a Slotoróban 18+ · Új játékosra, fogadásra, befizetésre, országra és jogosultsági feltételek vonatkoznak.