Mind az öt ELK Studios játék · frissítve: 2026. július 29

Pirots.Mind az öt meccs.Minden demo.

Fedezze fel a Pirots, Pirots 2, Pirots 3, Pirots 4 és az újonnan kiadott Pirots 5 számokat. Hasonlítson össze minden világot, tanulja meg a CollectR szerelőt, és indítsa el mind az öt hivatalos bemutatót.

Új kiadás · 2026. július 23Pirots 5
A négy színes Pirots madár

Öt hivatalos játékpénzes játék · egy demo pakli

Játssz le minden Pirots demót egy helyen.

Váltson Pirots, Pirots 2, Pirots 3, Pirots 4 és Pirots 5 között, majd indítsa el a kiválasztott hivatalos ELK Studios demót játékpénz-jóváírásokkal. Ez a leggyorsabb módja annak, hogy érezze az egyes táblák változásait, mielőtt a valódi pénzes játékra gondolna.

Játssz a kiválasztott játékkal igazán

18+ · A demókat a ELK Studios szám adja. · A valódi pénzes hozzáférés egy partnerlinken keresztül történik.

Kiválasztott fejezet 05 · Új kiadásPirots 5
Világ
Átkozott templom
Rács
6×6
Megjelent max
10,000x

Hol lehet játszani Pirots

Válasszon egy portot. Aztán keresd meg a legénységet.

Ezek a partner kaszinók a Pirots sorozatot hordozzák. Nyisson meg egy előcsarnokot, keresse meg a kívánt fejezetet, és ellenőrizze a helyi játék- és bónuszfeltételeket, mielőtt játszani kezd.

18+ · Helyre és fiókra vonatkozó szabályok érvényesek

Az ajánlatok ellenőrzése 2026. július 28-án történt. Új játékosra, fogadásra, befizetésre, országra és jogosultsági feltételekre vonatkoznak. A partnerlinkek jutalékot kaphatnak.

Teljes útvonal5fő fejezetei
A legénység4színüldöző madarak
A tábla evolúciója5×5–6×7közzétett rácsformátumok
Megjelent potenciál10,000xminden fejezetben

Mi az a Pirots?

A Pirots egy öt játékból álló CollectR nyerőgépes kaland.

Négy madár mozog a táblán, és összegyűjti a megfelelő színű szimbólumokat. Minden folytatás megtartja ezt a felismerhető hajszát, majd megváltoztatja a világot, a rácsot és a főcímes eseményeket. Válasszon ki egy fejezetet, hogy pontosan lássa, mitől más.

2026. július 23 · Az Elátkozott templom expedíciója

Katakombák, múmiacsaták, forgó titkos ajtó és Blackfeather kapitány szellemmadarai vezetik a legújabb expedíciót.

A legújabb Pirots-es játék, hivatalosan 2026. július 23-a óta.

Rács
6×6
Világ
Átkozott templom
Megjelent max
10,000x

A szerelő a sorozat mögött

Párosítsd a madarat. Adja meg a mérőt. Nyissa ki a rácsot.

A Pirots nem használ szokásos fix nyerővonalakat. Egy madár a megfelelő drágakövek felé halad, és összegyűjti őket. Mindegyik hangszedő előre tolhatja a mérőjét, fejlesztheti a szimbólumokat, vagy segíthet a játékterület kibővítésében.

  1. 01
    Egy madár rátapad a színére

    A kék, zöld, sárga és rózsaszín mindegyik a maga gyöngyszemét kergeti.

  2. 02
    A CollectR méter emelkedő

    A célpontok feloldódnak, ahogy több egyező szimbólum gyűlik össze.

  3. 03
    A tábla lesz a kaland

    Átváltozások, vadak és játékspecifikus események megváltoztatják az útvonalat.

Interaktív szerelői útmutatóVálassz egy madarat, majd gyűjtsd össze a hozzá illő drágaköveket.
kék madárszínét követve
kék
2/6
zöld
1/6
Sárga
3/6
Rózsaszín
0/6

Ez a gyakorlati diagram elmagyarázza a gyűjtés folyamatát; nem másolja a valódi játékot, és nem jósol eredményt.

A jutalom útvonala

Egy gyűjtemény megváltoztathatja az egész táblát.

Az izgalom nem egy nyerővonal villanás. A Pirots utazást épít: a mozgás ösvényeket nyit meg, a méterek célokat hoznak létre, és a bónusz egy hosszabb üldözésbe is viszi a haladást.

01 · Gyűjtse

A madár találkozik a megfelelő drágakővel

A madár nyitott ösvényen halad, és felveszi a színét.

02 · Épít

A mérőszámok és az értékek emelkednek

Az összegyűjtött szimbólumok frissítéseket és fejezetspecifikus eseményeket hajthatnak végre.

03 · Kibontás

Az útvonal szélesebb lesz

A nyitott pozíciók nagyobb mozgásteret biztosítanak a madaraknak a mozgáshoz és a gyűjtéshez.

04 · Feloldás

Három bónuszszimbólum nyitja meg a funkciót

A későbbi játékok szuperbónuszt adnak hozzá, és megőrzik a fejlődést.

A funkciók viselkedése fejezetenként eltérő. Minden eredmény véletlenszerű, és semmilyen útvonal, mérőállás vagy korábbi eredmény nem jelzi előre a következő pörgetést.

A két legújabb Pirots játék

Pirots 4 vagy Pirots 5: hova repüljön legközelebb?

Pirots 4 az űreposz; Pirots 5 az új templomi expedíció. Mindketten az ismerős négymadár CollectR hajszát használják, de a főcím pillanatai teljesen eltérőek.

04Kiemelt · 2025. július

A kozmikus láncreakcióhoz válassza a Pirots 4 számot.

Az Űrállomás, a Lost in Space, az Alien Invasion és a Black Hole események egy időalapú evolúciós rendszer köré épülnek. Ez az erősebb első választás, ha látványra és eszkalációra vágyik.

Elveszett az űrben6×6 rácsAkár 10,000x
Nyissa meg a teljes Pirots 4-as útmutatót
Blackfeather kapitány Pirots 5-tól
05Új kiadás · 2026. július 23

Válassza a Pirots 5 számot a legújabb Pirots kalandhoz.

Blackfeather kapitány egy-négy legyet szellemekké változtathat, miközben a legénység átkel a katakombákon, múmiacsatákon és egy forgó titkos ajtón az Elátkozott Templomban.

Átkozott templomSzellemmadarakAkár 10,000x
Nyissa meg a teljes Pirots 5-as útmutatót

A kapitány összehasonlító naplója

Ugyanaz a rettenthetetlen legénység. Más ok, hogy minden játékba beszálljon.

Használja az aláírás szerelőt iránytűként. A nagyobb nem mindig jelent jobbat: az eredeti könnyebben olvasható, míg a folytatások több eseményt és módot adnak az útvonal megváltoztatásához.

fejezetRácsAláírásNagy pillanatA legjobb első választás
01
Pirots2023
5×5

Az eredeti CollectR utazás

Bővülő rács, frissítések, vadok és érmegyőzelmek

A maghurok megtanulása

02
Pirots 22023
6×6

Őskori mozgalom pattogatott kukoricával

Bónusz, Super Bonus és borostyánsárga frissítés

Nagyobb, játékos folytatás

03
Pirots 32024
6×7

Banditák, párbajok és vonatrablás

Négy főcímesemény plusz egy érmejáték

A funkciók maximális változatossága

04
Pirots 42025
6×6

Idő alapú térbeli események

Űrállomás, Alien Invasion és Black Hole

Eszkaláló látvány

05
Pirots 52026
6×6

Blackfeather és az elátkozott templom

Katakombák, múmiák és a forgó titkos ajtó

A legújabb teljes kaland

Kezdje egyszerűen

Ismerje meg a madarakat a Pirots számon

Válassza az első fejezetet, ha a CollectR legtisztább nézetét szeretné, mielőtt a későbbi játékok rétege a főcímeseményekben.

Nyissa meg a 01. fejezetet
Több akció

Menjen nyugatra a Pirots 3 számon

A vadnyugat fejezet párbajokat, banditák elől menekülő menekülést, vonatrablást és érmejátékot tartalmaz a legszélesebb kalandegyvelegben.

Nyissa meg a 03. fejezetet
Legújabb útvonal

Feketefeather arccal a Pirots 5 számban

Válassza a templomot, ha szellemmadarakat, katakombákat, múmiákat és forgó titkos ajtót szeretne a legújabb fejezetben.

Próbáld ki a 05. fejezetet

A következő pörgetés előtt

A játékosok által feltett Pirots kérdés.

Gyors, egyszerű angol válaszok a sorozatról, annak jellegzetes mechanikájáról és arról, hogy melyik fejezethez a legkönnyebb először hozzányúlni.

01Hány Pirots játék van?

Öt számozottPirotsjátékok aELK Studios: Pirots, Pirots 2, Pirots 3, Pirots 4ésPirots 5. A sorozat 2023-ban kezdődött, az ötödik fejezet pedig 2026. július 23-án indult.

02Megjelent a Pirots 5?

Igen. A Pirots 5 élő adásban van. A ELK Studios 2026. július 23-án jelentette be megjelenését. A legújabb fejezet a négy madarat az Elátkozott Templomba viszi Blackfeather kapitánnyal, katakombákkal, múmiacsatákkal és egy forgó titkos ajtóval.

03Mi az a CollectR a Pirots-ben?

A CollectR a mozgás- és gyűjtőszerelő a sorozat középpontjában. A négy madár mindegyike követi a saját színét, összegyűjti a megfelelő szimbólumokat, és képes előrelépni a mérőszámok, frissítések és játékspecifikus funkciók terén.

04Használ a Pirots nyerővonalakat?

A Pirots a rácson áthaladó, egymásnak megfelelő szimbólumokat gyűjtő madarak köré épül, nem pedig az ismert fix nyerővonalas ritmusra. A tábla és a funkciók pontos keveréke fejezetenként változik.

05Melyik Pirots játék a legjobb első játékhoz?

Az eredeti Pirots a legtisztább bevezetés a CollectR-hez. A Pirots 3 azoknak a játékosoknak felel meg, akik a legforgalmasabb funkciók keverékére vágynak, míg a Pirots 5 a természetes választás a legújabb beállításokhoz és mechanikához.

06Hogyan működnek a bónusz és a szuperbónusz körök?

A madarak bónuszszimbólumokat gyűjtenek a funkció megnyitásához. A későbbi fejezetekben a Bónusz és a Szuperbónusz megőrizheti a kulcsfontosságú előrehaladást, például a kibővített rácsot, a drágakő szinteket és a pörgetések közötti jellemzőmétereket.

07Mennyi a maximális nyeremény Pirots-ban?

A ELK Studios maximum 10,000x-ig terjedő potenciált tesz közzé mind az öt Pirots játékhoz. Ez egy elméleti plafon, nem valószínű vagy garantált eredmény.

08Minden Pirots demót játszhatok ingyen?

Igen. Ez az oldal hivatalos játékpénz-indítókat tartalmaz a Pirots 1, Pirots 2, Pirots 3, Pirots 4 és Pirots 5 számokhoz. A demó krediteknek nincs készpénzértéke, és a rendelkezésre állás továbbra is függhet az eszköztől, a régiótól és a szolgáltatótól.

09Először a Pirots 4 vagy a Pirots 5 számot próbáljam ki?

Válaszd a Pirots 4-et egy űrkalandhoz, amely olyan eszkalálódó időzített események köré épül, mint az Alien Invasion és a Black Hole. Válaszd a Pirots 5 számot a legújabb fejezethez, a templomi díszlethez és Blackfeather kapitány szellemmadár szerelőjéhez. Mindkettő megtartja a mag CollectR mozgását és gyűjtőhurkát.

Öt játék. Öt hivatalos demó.

Keresse meg Pirots játékát, mielőtt elhagyja a kikötőt.

Hasonlítsa össze az összes fejezetet játékpénz módban, majd csak akkor ellenőrizze a partnerek elérhetőségét, ha készen áll. Pirots 4 hozza a tér látványát; A Pirots 5 a Cursed Temple legújabb expedíciója.

Játssz a Pirots számon a Slotoróban Nyissa meg mind az öt demót 18+ · Új játékosra, fogadásra, befizetésre, országra és jogosultsági feltételek vonatkoznak.